A downloadable game for Windows

=== QDS_Danse ===

Créé par : TEAM DESSTROY

Vincent Brunet-Dupont
Léandre Leblanc-Martinet
Olivier Leclair
Dany Ayoub
Guillaume Duquesne
Alexandre Pernot Lopes

== INSTRUCTIONS DE LANCEMENT ==

Pour fonctionner, la partie Danse nécessite :
- Deux webcams
- Des hauts parleurs
- Un projecteur pour un rendu optimal

La partie Borne Interactive nécessite :
- Un microphone
- Des hauts parleurs
- Il faut maintenir la touche ESPACE pendant 1 seconde, parler, attendre 1 seconde et relâcher pour une prise de son optimale.

Le jeu peut être lancé soit sur un seul ordinateur avec le :

QDS_Dance.exe

Soit sur deux ordinateurs différents avec les deux éxécutables indépendants :

DanceStandalone.exe
GiseleStandalone.exe

NB : Lancer les deux séparément retire la retransmission de l'intensité de l'activité de Danse sur la carte interactive.

== PRECISIONS SUR LA BORNE INTERACTIVE ==

Vous devez avoir un micro fonctionnel et branché dans votre ordinateur.
Le micro d'un ordinateur portable peut faire l'affaire.

Une fois l'application lancée, vous devez appuyer et tenir enfoncée la barre d'espace afin d'envoyer une communication
vocale à l'assistante Gisèle. Lorsque vous lâchez la barre d'espace, votre message est envoyé. La réponse de Gisèle peut
prendre environ 5 secondes avant d'apparaître à l'écris et à l'oral dans vos hauts-parleurs.

Attention: Il y a un délai d'une seconde avant que l'enregistrement démarre en appuyant sur "espace", attendez donc
un instant avant de parler ou poser une question.

Gisèle peut vous parler:

-D'événements ou d'activités dans le quartier des spectacles, plus précisément de QDS danse si vous avez envie de bouger!
-D'actualité ou de nouvelles. Branchée sur le flux RSS de Radio-Canada (simulation), elle peut vous parler de différents types de nouvelles, sports, économie, environnement, etc.
-Informations utiles dans le Quartier des spectacles: dernier métro, météo, repères géographiques, restaurants, etc.

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Published99 days ago
StatusReleased
PlatformsWindows
AuthorAlexandre Pernot Lopes
Tagsdance, gamification

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QDS_Danse.zip (91 MB)

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